Lista de jogos mais vendidos para Atari 2600
O jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos no console Atari 2600 é o Pac-Man, um porte do jogo de arcade de mesmo nome programado por Tod Frye.[1] Originalmente criado por Toru Iwatani e lançado em 1980, Pac-Man foi posteriormente portado para muitos consoles domésticos, começando com o Atari 2600 em 1982.[2] Em poucos meses, ele se tornou o jogo eletrônico doméstico mais vendido de todos os tempos, com mais de 1,5 milhão de unidades encomendadas pelos clientes antes de seu lançamento.[2] Pac-Man vendeu mais de 7,7 milhões de unidades em todo o mundo.[3] O segundo jogo mais vendido do Atari 2600 é Pitfall!, projetado por David Crane para a Activision, que já vendeu mais de 4 milhões de unidades.[4]
Dos 22 jogos de Atari 2600 mais vendidos, dez foram desenvolvidos e/ou publicados pela fabricante do console, Atari, Inc. Outras editoras com vários títulos no top 20 são a Activision (seis jogos), Imagic (três jogos) e Parker Brothers (dois jogos). Três dos jogos no top 20 foram programados por David Crane, três por Howard Scott Warshaw, três por Rob Fulop e dois por Bradley G. Stewart. O porte para Atari 2600 de Space Invaders, programado por Rick Maurer para o Taito, foi o primeiro jogo eletrônico a vender um milhão de cópias,[5] enquanto o porte para console de Asteroids foi o jogo eletrônico mais vendido antes do lançamento de Pac-Man.[3]
Lista
[editar | editar código-fonte]Título | Vendas | Desenvolvedora(s) | Publicadora(s) | Programador(s) | Lançamento | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
Pac-Man | 7.700.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Tod Frye | 16 de março de 1982 | [3] |
Pitfall! | 4.000.000 | Activision | Activision | David Crane | 20 de abril de 1982 | [6] |
Asteroids | 3.800.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Bradley G. Stewart | Julho de 1981 | [3] |
Missile Command | 2.500.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Rob Fulop | 3 de março de 1981 | [7] |
Space Invaders | 2.000.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Rick Maurer | 1980 | [8] |
Demon Attack | 2.000.000 | Imagic | Imagic | Rob Fulop | Março de 1982 | [9] |
Frogger | 2.000.000 | Intellivision Inc. | Parker Brothers | Ed English | Agosto de 1982 | [10] |
E.T. the Extra-Terrestrial | 1.500.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Howard Scott Warshaw | Dezembro de 1982 | [11] |
Adventure | 1.000.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Warren Robinett | 1980 | [12] |
Laser Blast | 1.000.000 | Activision | Activision | David Crane | Março de 1981 | [13] |
Freeway | 1.000.000 | Activision | Activision | David Crane | Julho de 1981 | [13] |
Kaboom! | 1.000.000 | Activision | Activision | Larry Kaplan | Julho de 1981 | [13] |
Yars' Revenge | 1.000.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Howard Scott Warshaw | Maio de 1982 | [14] |
Atlantis | 1.000.000 | Imagic | Imagic | Dennis Koble | Julho de 1982 | [1] |
Star Wars: The Empire Strikes Back | 1.000.000 | Parker Brothers | Parker Brothers | Rex Bradford | Julho de 1982 | [10] |
Cosmic Ark | 1.000.000 | Imagic | Imagic | Rob Fulop | Agosto de 1982 | [9] |
Megamania | 1.000.000 | Activision | Activision | Steve Cartwright | Setembro de 1982 | [1] |
Raiders of the Lost Ark | 1.000.000 | Atari, Inc. | Atari, Inc. | Howard Scott Warshaw | Novembro de 1982 | [14] |
River Raid | 1.000.000 | Activision | Activision | Carol Shaw | Dezembro de 1982 | [13] |
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ a b c Buchanan, Levi (26 de agosto de 2008). «Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games». IGN. Ziff Davis. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ a b Katz, Arnie; Kunkel, Bill (Maio de 1982). «The A-Maze-ing World of Gobble Games: A Guide to Maze-Chase Gamers». Electronic Games. 1 (3). Cidade de Nova Iorque, Nova Iorque: Reese Publishing Company. pp. 62–63. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ a b c d Goldberg, Marty; Vendel, Curt (25 de novembro de 2012). Atari Inc.: Business Is Fun. Carmel, Nova Iorque: Syzygy Press. p. 582. ISBN 978-0-9855974-0-5. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ Kohler, Chris (26 de janeiro de 2010). «Pitfall! Creator David Crane Is Named Videogame Pioneer». Wired. Condé Nast. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ Weiss, Bret (6 de julho de 2007). Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. Jefferson, North Carolina: McFarland & Company. p. 108. ISBN 978-0-7864322-6-4
- ↑ Bogost, Ian; Montfort, Nick (2009). Racing the Beam: The Atari Video Computer System. [S.l.]: MIT Press. ISBN 978-0-262-01257-7
- ↑ Wallis, Alistair (3 de novembro de 2006). «Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop». Gamasutra. Consultado em 1 de janeiro de 2008
- ↑ Hutcheon, Stephen (7 de junho de 1983). «The video games boom has yet to come». The Age. Consultado em 22 de fevereiro de 2012
- ↑ a b Wallis, Alistair (23 de novembro de 2006). «Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop». Gamasutra. UBM TechWeb. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ a b Wojahn, Ellen (1 de fevereiro de 2003). The General Mills/Parker Brothers Merger: Playing by Different Rules. Washington, D.C.: Beard Books. p. 134. ISBN 978-1-5879818-2-1. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ Orr, Gillian (28 de abril de 2014). «Why did Atari bury its E.T. video game?». The Independent. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ Baker, Chris (13 de março de 2015). «How One Man Invented the Console Adventure Game». Wired. Consultado em 25 de março de 2016
- ↑ a b c d Capparell, James (Junho de 1984). «Activision's James Levy: A software success story». Antic. Consultado em 22 de abril de 2017
- ↑ a b Stilphen, Scott. «DP Interviews... Howard Scott Warshaw». Digital Press. Consultado em 22 de abril de 2017