Elden Ring: Shadow of the Erdtree startet am 21. Juni 2024. Jetzt haben sich die Entwickler von FromSoftware zu Wort gemeldet und bittet dabei alle Fans auf Spoiler zu achten.
Auch wir von XboxDynasty bitten euch stets darum, Spoiler nicht in die Kommentare zu posten. Für ein solches Vergehen könnte sogar euer Account gebannt werden. Falls ihr unbedingt über Spoiler und Schlüsselmomente in Spielen diskutieren möchtet, dafür ist das Forum da, wo man im Thread ganz einfach eine [Spoiler-Diskussion + Spielname] in die Überschrift schreiben kann. Vielen Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung!
Wie John Travolta in Pulp Fiction schon gesagt hat, es gehört zum Ehrenkodex, dass man keine Autos zerkratzt [und keine Spoiler postet!].
Ich glaube folgenden Spoiler kann man getrost in Kauf nehmen:
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Es wird knüppelschwer 😁
Skandal, der Bannhammer folgt 😀 😀 😀
Knüppelt ihn 😅
Auf den Poden mit dem Pöbel 😆
Purrrrrsche 🤨
Skandal. Wie konntest du nur?😱😱😱
Holt die Fackeln raus🔥🔥🔥
Woher weißt du, dass es hier kalt und dunkel ist 😉
Ja da muss man gleich jetzt durch oder wesentlich später, sonst wird das schwer aufzuhalten sein 😀
Ich lasse mich nicht Spoilern ehrlich gesagt 😁👍
Nun, es sind 10 Bosse und ein bisschen Lore… Also „Story spoiler“ wirds wohl kaum geben 🤣
Mit dem Rest kann ich leben.
Das gilt aber auch für praktisch jedes Spiel mit Bossen xD
Außer MGS1… Gut 2-4 auch aber das hatte für meinen Geschmack zu viel Blödsinn um noch ernst genommen zu werden 🤣
weiss ja nicht… Miquella war schon ein ziemlich unentdeckter Plotpart im maingame, welcher vermutlich im DLC sehr stark angeschnitten wird. Hinzu kommt noch die ganze Lore der Schattenlande die natürlich mehr über die Erstehung des Erdtrees preisgeben könnten. Glaube nicht, dass es nur ein „bisschen lore“ ist
Daher sich beim Hauptspiel die ganze Lore aber auch null Effekt auf das Spiel als solches hatte – am Ende schnetzelt man völlig unabhängig davon und ohne damit etwas zu tun zu haben Gegnermassen nieder – wird sich das kaum ändern.
Lore ist halt Lore und keine Story.
Es ist eine nette Beigabe und schön wenn man Zusammenhänge sieht, aber mehr auch nicht.
da scheinen wir dann wohl andere Präferenzen zu haben. Klar ist ne aktive Story auch wichtig, aber ich finde eine von Lore getränkte Welt viel viel ansprechender.
Gute Lore kann klasse sein wenn sie die Story vertieft und nicht nur endlose NPC-Dialoge sind. Elden Ring hat eine nette Lore über die man ja eher Zufällig stolpern kann – schön wer mit wem verheiratet oder auch mutiert ist. Allerdings finde ich versteckte Lore besser für Internet-Diskussionen als für die Spielerfahrung selbst. Vorallendingen wenn man diese bräuchte um Quests überhaupt lösen zu können. From Software zieht das ja schon ein paar Jahrzehnte durch weil es halt auch günstiger ist als etwas aktiv präsentieren zu müssen und das Mysterium macht es größer als es ist.
Daran ist bei einem AA-Studio auch nichts verwerflich. Aber garkeine Hauptstory außer ein paar Pfeile auf der Karte zu haben und wirre Dialoge dessen Aufschlüsselung versteckt ist aber auch nicht wichtig genug um den Aufwand zu betreiben find ich schon blöd.
Vorallendingen bei ihrem Questdesign.
Find ich sehr süß, dass sie selbst drauf aufmerksam machen. Hab auf Twitter schon alle möglichen Elden Ring-Begriffe geblockt. Seitens Youtube und Google muss ich einfach ein bisschen die Selbstkontrolle behalten, das sollte gehen.
Blickt doch wahrscheinlich sowieso kaum jemand durch bei der verdrehten Story .. Story ist mir bei dem Spiel auch ziemlich schnuppe.
Das Spiel lebt mMn vom Gameplay, Artdesign und der Atmosphäre
Also Spoiler stören mich bei Autos nicht gerade 😝