Dragon's Dogma 2: Unsere Tipps für die abwechslungsreichste Klasse des Rollenspiels

Die Glaskanone hält auch in Dragon’s Dogma 2 Einzug! Warum der Magier nicht nur eine Menge Spaß macht, sondern auch eine tolle Klasse für den Spieleinstieg ist, beweisen wir in unserem Guide.

Ihr habt Lust, euch als Magier in Dragons Dogma 2 auszutoben? Dann führt euch unser Guide durch die besten Fähigkeiten Ausrüstungen und Spielweise. Ihr habt Lust, euch als Magier in Dragon's Dogma 2 auszutoben? Dann führt euch unser Guide durch die besten Fähigkeiten Ausrüstungen und Spielweise.

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Auch in Dragon’s Dogma 2 kann der Magier sein Handicap nicht ablegen: Er ist ziemlich zerbrechlich. Seine Standard-Gegner brauchen zwar ein paar Hiebe, um ihm den Garaus zu machen, doch spätestens die großen Viecher beenden aber in ein oder zwei Kombos unsere Erweckten-Karriere. Das liegt unter anderem daran, dass wir auch hier ganz rollenspieltypisch auf leichte Roben und Stäbe beschränkt sind. Einen schützenden Metallhelm auf den Kopf setzen? Fehlanzeige.

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Dafür teilen wir auch ordentlich aus. Und wie! In Dragon’s Dogma lassen wir von Beginn an Blitze, Feuer und Co. effektvoll auf unsere Gegner krachen. Doch der Magier ist nicht nur für sprichwörtlich elementaren Schaden, sondern auch für den Support verantwortlich. Wir können uns selbst und mitreisenden Vasallen heilen, vor Schaden schützen, Waffen verzaubern, verschnellern und von Statuseffekten kurieren. Dafür greifen wir nicht auf Mana, sondern auf Ausdauer zurück, die sich innerhalb kurzer Zeit regeneriert.

Hier liegt das Besondere, der Anspruch, aber auch der Spaß in der Magierklasse von Dragons Dogma 2. Wir greifen auf ein vielseitiges Arsenal an offensiven und unterstützenden Sprüchen zurück, die im richtigen Moment eingesetzt werden müssen. In klassischer Rollenspiel-Terminologie sind Magier also eher Hybride aus der Magie- und Priesterklasse, weshalb sich der Magier sehr abwechslungsreich spielt. Gleichzeitig bleibt die Klasse einsteigerfreundlich, denn dank ein paar einfachen Tricks wird aus der Glaskanone ein unberührbarer Tausendsassa.

Als Magier teilen wir sofort ordentlich Schaden aus, unterstützen Verbündete und sind fast unsterblich. Als Magier teilen wir sofort ordentlich Schaden aus, unterstützen Verbündete und sind fast unsterblich.

Die drei Must-Have-Fertigkeiten des Magiers

Um am Anfang zunächst Bewegungsfreiheit und Schutz gegen unsere Zerbrechlichkeit zu gewinnen, empfehlen wir euch drei Fertigkeiten, die unabhängig von eurer Spielweise sinnvoll sind.

Skill-Tipp 1: Schutz / Hoher Schutz

Der Schutzzauber schützt uns einmalig vor jedweden Schaden. Gerade als zerbrechlicher Magier ist dieser Zauber für uns enorm wichtig. Was wir uns deshalb gleich angewöhnt haben: Schutz bereits vor dem bevorstehenden Kampf beschwören. Bekommen wir während des Kampfes eins auf die Mütze,können wir uns in Kombination mit Schnellzauber gleich wieder unverwundbar machen.

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